<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>User Centered Design &#187; Trendy</title>
	<atom:link href="http://www.ucd.com.pl/category/trendy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ucd.com.pl</link>
	<description>Jak projektować użyteczne serwisy i aplikacje</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Feb 2011 17:46:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Rozbicie marki i synergia zmysłów</title>
		<link>http://www.ucd.com.pl/2009/12/01/rozbicie-marki-i-synergia-zmyslow/</link>
		<comments>http://www.ucd.com.pl/2009/12/01/rozbicie-marki-i-synergia-zmyslow/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 12:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marek Goliasz</dc:creator>
				<category><![CDATA[E-Commerce]]></category>
		<category><![CDATA[Publikacje]]></category>
		<category><![CDATA[Trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ucd.com.pl/?p=735</guid>
		<description><![CDATA[Efektywna strona www ma jednocześnie być prosta i przyjemna dla użytkownika oraz realizować cele biznesowe. Celem tym oprócz zwiększenia konwersji czy liczby wykonanych akcji może byc również kreowanie pozytywnego wizerunku firmy. Badania firmy Empirix pokazują, że 36% osób deklaruje, że nie będzie robić interesu z firmą, która zawiodła ich oczekiwania w Internecie (za: T. Karwatka, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ucd.com.pl/2009/12/01/rozbicie-marki-i-synergia-zmyslow/"><img class="alignleft" style="margin: 10px;" title="Tchnij życie w swoją markę" src="http://onepress.pl/okladki/65x85/brands.jpg" alt="" width="65" height="85" /></a>Efektywna strona www ma jednocześnie być prosta i przyjemna dla użytkownika oraz realizować <strong>cele biznesowe</strong>. Celem tym oprócz zwiększenia konwersji czy liczby wykonanych akcji może byc również <strong>kreowanie pozytywnego wizerunku firmy</strong>. Badania firmy Empirix pokazują, że 36% osób deklaruje, że nie będzie robić interesu z firmą, która zawiodła ich oczekiwania w Internecie (za: T. Karwatka,<a title="usability w e-biznesie t.karwatka" href="http://helion.pl/view/4102g/usabil"> &#8222;Usability w e-biznesie&#8221;</a>).</p>
<p>Kluczem do zbudowania strony manifestującej wartość marki jest <strong>test rozbicia marki</strong>. Chodzi o to, by po usunięciu logo użytkownik miał świadomość z jaką marką ma do czynienia.</p>
<p><span id="more-735"></span>Pojęcie rozbicie marki zaproponował wizjoner brandingu <a title="martin lindstrom" href="http://www.martinlindstrom.com/">Martin Lindstrom</a> w swojej książce &#8222;<a title="brand sense m.lindstrom" href="http://onepress.pl/view/4102g/brands">Brand Sense. Marka pięciu zmysłów</a>&#8222;.  Spróbuję przedstawić jego <strong>wnioski dla kreacji internetowych</strong>. Jest to szczególnie ważne w przypadku kreowania <strong>landing pages</strong>. Czy klienci będą w stanie rozpoznać markę (na stronie internetowej), z której usuniemy nazwę i logo? Takie rozbicie nie jest tylko teoretyczną propozycją, ale wynikiem<strong> analizy najpotężniejszych marek świata</strong> takich jak Apple, McDonald czy United Colors of Benetton.  Najlepszym przykładem przechodzenia przez test rozbicia jest oryginalny kształt butelki Coca-Coli. Główną ideą, którą mozna wynieść z lektury Lindstroma to wykorzystanie w kreowaniu wizerunku wszystkich zmysłów. Ważne jednak, aby pomiędzy charakterystycznymi elementami zachodziła <strong>synergia</strong>. Chodzi o to, aby pomiędzy tym, co klient znajduje w przekazie np. haśle, a tym co widzi, słyszy, dotyka istniał związek.</p>
<p><strong>Jak sprawdzić rozbijalność marki w kreacjach internetowych?</strong></p>
<ol>
<li><strong>rozbicie obrazu</strong> &#8211; oryginalny i jednoznacznie kojarzący się z marką. Przykład: kampanie United Colors of Benetton</li>
<li><strong>rozbicie koloru </strong>- z jaka marką kojarzy Ci się kolor czerwony? Jeśli z McDonaldem lub Coca-Colą to sam widzisz na czym polega konsekwetne posługiwanie się kolorem.</li>
<li><strong>rozbicie języka</strong> &#8211; wynika z wartości firmy. Jeśli z fragmentu tekstu, ze słów kluczowych można wywnioskować o jaką markę chodzi, tym lepiej dla marki.  Przykładem jest język Disneya: magia, fantazja, marzenia ,wyobraźnia.</li>
<li><strong>rozbicie nazwy</strong> &#8211; jesli na rynku pojawi się iCoś tam, to zapewne wiesz, że to kolejny popis Apple, a w McCafe napewno możesz liczyć na McLatte czy Mcmuffin.</li>
<li><strong>rozbicie symbolu</strong> &#8211; symbol powinien byc rozpoznawalny niezależnie czy pojawia się w gazecie, na bilboardzie czy na stronie www.</li>
<li><strong>rozbicie dźwięku</strong>- to jeden z kłopotów, ponieważ klasyczna usability nie zaleta posługiwania się dźwiękiem. Jednak warto wzmocnić doznania użytkownika, jeśli dźwięk jednoznacznie kojarzy się z marką np. ryk silnika na stronie firmy motoryzacyjnej.</li>
<li><strong>rozbicie zasad nawigacji</strong> &#8211; spójność i spodziewalność to podstawa przebicia sie przez informacyjny chaos.</li>
</ol>
<p>Jako<strong> przykład marki, która skutecznie dokonała rozbicia swojej strony internetowej</strong> Lindstrom podaje Yelowpages.com. Każdy element na stronie wiąże go z marką. Uzyte w layoucie kolory nie zachowuja jednolitej głebi i barwy, podobnie jak w latach 50. technika drukarska nie pozwalała nauzyskanie idealnych barw. Chodzi o stworzenie w ten sposób nawiązań do tradycji offline i wywołania uczucia nostalgii <strong>wiążącego klienta z marką</strong>.</p>
<p>Jeśli zainteresowała Cię treść książki &#8222;Brand sense. Marka pięciu zmysłów&#8221; możesz <a title="kup książkę brand sense" href="http://onepress.pl.pl/add/4102g/brands">kupić polskie wydanie w wydawnictwie one press</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ucd.com.pl/2009/12/01/rozbicie-marki-i-synergia-zmyslow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Detronizacja usability&#8230;</title>
		<link>http://www.ucd.com.pl/2009/10/07/detronizacja-usability/</link>
		<comments>http://www.ucd.com.pl/2009/10/07/detronizacja-usability/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 18:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Barbara Kowalczyk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Emotional Design]]></category>
		<category><![CDATA[Human Computer Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Testy z użytkownikami]]></category>
		<category><![CDATA[Trendy]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność WWW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ucd.com.pl/?p=603</guid>
		<description><![CDATA[,czyli zwrócenie uwagi na to co się dzieje pod szyldem III fali Human Computer Interaction (Komunikacji Człowieka z Komputerem). Określenie zainteresowania użytecznością w ostatnich latach &#8222;wielkim boomem&#8221; jest zapewne przesadą ale termin ten zrobił sporą karierę, stał się swojego rodzaju słowem &#8211; wytrychem. Oprócz dobrych stron tego zjawiska (co jest tematem na osobnego posta) można [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>,czyli zwrócenie uwagi na to co się dzieje pod szyldem III fali Human Computer Interaction (Komunikacji Człowieka z Komputerem).</p>
<p>	Określenie zainteresowania użytecznością w ostatnich latach &#8222;wielkim boomem&#8221; jest zapewne przesadą ale termin ten zrobił sporą karierę, stał się swojego rodzaju słowem &#8211; wytrychem. Oprócz dobrych stron tego zjawiska (co jest tematem na osobnego posta) można zauważyć również, typowe dla modnych tematów, powierzchowne i pozbawione gruntownej wiedzy wypowiedzi, artykuły lub wręcz oferty rynkowe. W sieci można znaleźć przykłady typu : cennik analizy heurystycznej w zależności od ilości słów na podstronie, bądź (mój ulubiony) &#8211; cena analizy heurystycznej uzależniona od ilości użytych heurystyk. Dlatego nie uważam, aby ostatnie słowo w temacie użyteczności zostało wypowiedziane, ale można&#8230;<br />
<span id="more-603"></span><br />
	&#8230;Uznać użyteczność za cechę podstawową i niewystarczającą, czyli nie ograniczając się jedynie do badań użyteczności kłaść jednocześnie nacisk na jej zastosowanie. Użyteczności nie traktować sztywno, jako trzymania się zestawów gotowych receptur typu: klikalne logo w lewym, górnym rogu strony lecz jako zestawu wskazówek i podpowiedzi, do których należy podchodzić krytycznie a nie automatycznie. Dlatego nie odrzucając tego co już wiadomo w zakresie użyteczności można zacząć obserwować i włączać się w nowe nurty. Po tym przydługim wprowadzeniu chcę dojść do sedna tego posta &#8211; czyli zwrócenia uwagi, że o czymś takim jak np. Emotional Design już się na świecie mówi(i to coraz więcej <img src='http://www.ucd.com.pl/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ).<br />
	W swoim artykule „When second wave HCI meets third wave challenges”z 2006 roku Susanne Bodkers jasno ujmuje idee trzeciej fali w Human Computer Interaction (HCI), która według niej jest zwrotem od &#8222;human factors to human actors&#8221;. Termin &#8222;human factor&#8221; (w ujęciu Liam Bannon) odzwierciedla podejście do użytkownika jako do biernej, często rozpatrywanej z jednej perspektywy, bezosobowej i nieumotywowanej jednostki. Dla przykładu jeśli np. stawiamy sobie za cel aby produkt był intuicyjny to badamy jedynie &#8222;intuicje&#8221; użytkownika. Jest to głos za tym, aby użytkownika traktować nie poprzez pryzmat pojedynczych czynników (np. jako osoby realizującej dany cel), ale jako całość umieszczoną w konkretnym kontekście. Potocznie mówiąc jako człowieka z krwi i kości: biorąc pod uwagę również fakt, że posiada pewne nastawienia, nie działa zawsze racjonalnie, ma ograniczone zasoby poznawcze, pewne schematy, oraz że jego działanie jest często podszyte emocjami. Potrzeba nowego i szerszego spojrzenia na użytkownika wynika z coraz większych wpływów technologii na codzienne życie. Użytkownicy wykorzystują technologię dla osobistych celów (a nie tylko biznesowych), co pociąga za sobą konieczność innych, niż tylko efektywność, ocen produktów. Między innymi z tego powodu od jakiegoś czasu w dziedzinie HCI coraz częściej mówi się o emocjonalnym doświadczeniu użytkownika, i podejmuje próby zrozumienia natury doświadczenia użytkownika w interakcji z technologią. III fala HCI to:</p>
<ol>
<li>Zwrócenie uwagi na to, że interakcja użytkownika z maszyną musi być rozpatrywana w jego osobistym kontekście, bo to nadaje jej sens i znaczenie.</li>
<li> Podkreślanie, że każdy nowy produkt nie powstaje jako osobny system, który działa w pustym do tej pory środowisku, ale w środowisku, w którym już zakorzenione są pewne praktyki. Dlatego trzeba brać pod uwagę kooperację nowego ze starym i ją planować. Charakterystyczny jest także postulat rozpatrywania socjo-kulturalnych wpływów przy wdrażaniu nowych technologii.</li>
<li>Odejście od postrzegania interakcji z komputerem jako zorientowanej na zadania. W zamian za to użytkownika traktuję się jako jednostkę myślącą, mającą uczucia.</li>
</ol>
<p>	Na gruncie trzeciego paradygmatu dochodzi także do przedefiniowania podejścia do User Centered Design: zmniejsza się znaczenie efektywności i użyteczności.Już nie wystarczy system użyteczny (usability), efektywny i funkcjonalny. Podejście to zaowocowało w badaniach eksplorujących naturę doświadczeń, które wyłaniają się w interakcjach z systemami. Szczególnie &#8222;gorącym&#8221; tematem są badania emocji i afektów, a także Emotional Design, o którym jeszcze niejednokrotnie napiszę. Jednak już po pierwszym wspomnieniu tego tematu chcę nawiązać do artykułu o bardzo wymownym tytule : &#8222;Don&#8217;t Get Emotional&#8221; (Susanne Bodker). Jest on ostrzeżeniem aby nie doszukiwać się emocji wszędzie i zawsze, starając się je uczynić centrum wysiłków projektantów. Artykuł ten przypomina, że emocje są jedynie częścią doświadczenia użytkownika, które musi być skonceptualizowane w zależności od rozpatrywanego kontekstu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ucd.com.pl/2009/10/07/detronizacja-usability/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

